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  • Dennis S. schrieb am 25.10.2009:
    Das Spiel ist einfach genial, wer Munchkin kennt wird sich schnell zurecht finden! Ich empfehle eine Schachtel Streichhölzer als "Slack"marker. Einfach auf die Charakterkarte legen und dann auf die verschiedenen Karten verteilen, wenn alle weg sind hat der Jenige gewonnen....
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    • Sascha D., Melvin W. und 2 weitere mögen das.
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    • Christopher P.
      Christopher P.: Worin unterscheidet sich Chez Geek gegenüber Munchkin?
      11.10.2010-10:31:38
    • Dennis S.
      Dennis S.: Im Thema und der Interaktion. Munchkin ist eher ein Spiel mit Kampfaspekten ;-) Chez Geek eher eins für viel frechere Aktionen :-)
      11.10.2010-10:47:26
    • Ute Z.
      Ute Z.: Ich finde neben der Thematik (Rollenspiel-Parodie vs. WG-Leben-Parodie) den Spielverlauf selbst einfach sehr anders. Während man bei Munchkin... weiterlesen
      11.10.2010-10:58:44
  • Tim P. schrieb am 12.10.2010:
    Wirkich nett, auf die Dauer kennt man die Karten (und somit auch die Gecks auf eben diesen Karten).
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  • Sven S. schrieb am 11.05.2009:
    Absolut lustiges Spiel über WGs. Wer WGs kennt, studiert oder einfach nur Humor besitzt ist hier gold richtig. Das einzige was halt noch fehlt ist der Slackcounter.
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  • Ines B. schrieb am 12.02.2013:
    Chez Geek ist wiedermal eine witzige Kartenspielvariante, bei der man versucht, möglichst viele "Slacks" (Faulheitspunkte sozusagen) zu sammeln.

    Wir sind Bewohner einer WG mit einem Job (Einkommen und Slackpunktvorgabe) und versuchen nun, unsere Freizeit möglichst sinnfrei auszufüllen, denn dafür gibt es Punkte. Also gehen wir allen möglichen und unmöglichen Dingen nach, wie Surfen, Parties feiern, Betrunkene dekorieren und was man sonst noch so als WG-Bewohner so macht. Zwischendurch schicken wir ungeliebte Gäste zu den Mitbewohnern, um ihnen Slackpunkte zu mopsen, klauen ihnen Essen, oder schicken sie Talkshows gucken.

    Pädagogisch ist das Spiel wahrscheinlich eher weniger wertvoll, aber spaßtechnisch kommt man mit Sicherheit auf seine Kosten, wenn man auf solche Art (teilweise) derben Humor steht (Bong rauchen und Pilze züchten etc...). Das Spielprinzip ist auch völlig in Ordnung (Karten auslegen und dafür Punkte sammeln, Mitspieler ärgern) und das Hauptaugenmerk liegt, ähnlich wie bei Munchkin, eh bei den Kartentexten.

    Mir hat es Spaß gemacht, die Regeln sind recht simpel und es hat doch für einige Lacher gesorgt. Mit Oma und Opa würde ich es trotzdem wahrscheinlich nicht spielen (es sei denn, es handelt sch um 68er Alt-Hippies). 5 Punkte

    Bewertungssystem:

    1 = totaler Schrott, ab in die Presse
    2 = unterdurchschnittlich, allenfalls für Fans des Themas
    3 = Durchschnitt, kann man mal spielen
    4 = solides Spiel, macht Spaß, kann man öfters spielen
    5 = sehr gutes Spiel, hoher Spaßfaktor
    6 = DAS Spiel, darf in keiner Sammlung fehlen
    Ines hat Chez Geek (deutsch) klassifiziert. (ansehen)
  • Peter B. schrieb am 16.08.2010:
    Wer Satire und Nonsens mag, wer sich und seine Spielgenossen nicht ganz ernst nimmt, wer Austeilen und Einstecken kann und wer Kartenspiele mag sollte sich beim irren WG-Spiel versuchen.

    Es spielen 2-5 Personen, wobei ab drei sinnvoll ist und so viele mitmachen können, wie Platz am Tisch ist. Der Inhalt der Karten ist recht erwachsen, aber spätestens ab Teeniealter werden die rüden Scherze über die Ex, Schäferstündchen, Partycrusher und Zecken auch verstanden.

    Jeder Spieler stellt einen Bewohner einer recht chaotischen WG dar. Ziel ist es, selbst ein nettes Leben mit viel Entspannung (Slack) zu haben und das der Anderen möglichst mies zu machen.

    Chez Geek ist ein Kartenspiel zum Auslegen. Wobei der übliche "Essensplatz" für jeden Mitspieler reicht. Zusätzlich braucht mal Zählsteinchen, um das persönliche Slack-Vermögen darzustellen. Erbsen, Bohnen, Linsen sind sehr geeignet, fettige Erdnüsse nur, wenn man zeitnah ein paar neue Karten kaufen will.

    Gespielt wird in Runden, in denen man Leute anruft, Einkaufen (Shoppen) geht oder sonstige sinnvolle Dinge tut wie etwa schlafen oder eben das Schäferstündchen. Für die ausgespielten Karten erhält man Slackpunkte, je nach dem gewählten Job muss man eine bestimmte Anzahl erreichen, um zu gewinnen.

    Je nach Glück oder Bösartigkeit der Mitspieler kann eine Runde zwischen zehn Minuten und anderthalb Stunden dauern.

    Die Erweiterungen sind allesamt klasse und kaufenswert. Bis auf das deutlich schwächere Chez Guevara (das nur durch den genialen namen punktet), aber das ist ohnehin nicht kombinierbar.

    Ich finde es hat gewisse Ähnlichkeit mit Wucher, ist aber erheblich tiefgründiger.

    Ernste Spieler und Strategen sollten hier einen Bogen machen. Hier wird geblödelt bis der Arzt kommt.
  • Lutz S. schrieb am 09.12.2008:
    Chez geek erinnert stark an munchkin mit ein paar wichtigen Unterschieden! Chez Geek ist weniger destruktiv (auch wenn es genug Möglichkeiten gibt seinen mitbewohnern das Leben schwer zu machen) udn dauert deshalb nicht so furchtbar lange wie manche Munchkin Runde. Weiterhin spielt dieses leben in der Realität ... oder zumindest in einem Ort nicht ganz so weit entfernt davon.
    Es ist witzig, leider braucht es ein paar Spielzüge um es zu verstehen.
  • Philipp M. schrieb am 15.05.2008:
    Sehr schönes WGspiel. Die Jobs sind teilweise stark erfolgsentscheidet. Einfach Siegpunkte kaufen geht halt einfacher wenn man genug geld hat als sie sich irgendwie zu erspielen. Schade auch, dass es keine mitgelieferten Slagpunkte gibt.
  • Caroline K. schrieb am 15.05.2008:
    Ein lustiges WG-Spiel in dem es darum geht, seinen Gegnern unerwünschte Besucher zu zuschieben oder Essensvorräte zu klauen. Mit den Erweiterungen sind immer wieder neue lustige Kartenmotive dabei!
  • Sebastian H. schrieb am 08.02.2013:
    Bis 5 Spieler ein sehr sehr lustiges Spiel, macht ab der 2ten Runde deutlich mehr Spass wenn alle die Karten ein wenig kennen.
    Sebastian hat Chez Geek (deutsch) klassifiziert. (ansehen)
  • Jakob S. schrieb am 20.05.2007:
    Genau das richtge Kartenspiel für zwischendruch oder um eine Spieleabend ausklingen zu lassen. Das Spiel macht unheimlichen Spaß, vor allem durch die witzigen Kartentexte. Außerdem kann man auf 3 beigefügten leeren Karten seine eigenen bekloppten Ideen verwirklichen.
  • Irene A. schrieb am 17.01.2007:
    Ein lustiges WG Spiel, für dessen Verständnis man ein gewisses Alter erreicht haben sollte. Allzu junge Spieler verstehen Begriffe wie Schäferstündchen, Haschkeks usw schlichtweg nicht. Ideal für Studenten und Junggebliebene, die fröhlich darum spielen wer am schnellsten entspannt (slackt).
  • Andreas B. schrieb am 14.12.2005:
    Auf den Karlsruher Spieletagen angespielt uns sofort gekauft. Die Sprüche auf den Karten sind echt witzig und es macht auch mächtigen Spaß. Allerdings ist es nicht so für die Ältere generation gedacht.

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