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  • Martin K. schrieb am 31.03.2013:
    Ich habe es gefördert. Muss aber nach mehrfachem Spielen erkennen, dass es einfach keinen Spaß macht. Das ewige Suchen nach den passenden Karten in den Stapeln nervt und oft ist die passende Karte vom Mitspieler blind genommen worden. Einfach Schrott das Spiel!! Schade um das viel investierte Geld!
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  • Rebekka H. schrieb am 20.12.2013:
    Ich fand Express 01 auch eher enttäuschend, nachdem ich es in einer Runde mit Gelegenheitsspielern und in einer Runde mit Vielspielern ausprobiert habe.
    Für Gelegenheitsspieler sind die Spielabläufe nicht eingängig genug. Die Regel muss wiederholt zu Rate gezogen werden. Insbesondere ist der Wertungsmechanismus verwirrend, auch weil die Mitspieler meist kräftig mit kassieren. Oft stehen die gewünschten Karten zum Überbauen nicht zur Verfügung, so dass man nur sehr eingeschränkte Aktionsmöglichkeiten hat. Das Spiel wäre meiner Meinung nach runder, wenn neben den Karten extra Geld zur Verfügung stünde.
    Bei den Vielspielern erwies es sich als verheerend, dass Karten von beliebigen Stapeln genommen werden können. Dadurch kann, wer es darauf anlegt, das Spiel innerhalb kürzester Zeit beenden, denn einzelne Stapel enthalten nur sehr wenige Karten.
    Beide Spielrunden hatten kein Interesse an einer Wiederholung.
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  • Marcus K. schrieb am 05.05.2013:
    Zu den Regeln möchte ich keine Worte verschwenden, die haben andere schon gut erklärt, bzw. konnte man sie beim Schmiedeprojekt ja schon begutachten. Daher nur meine Meinung:

    Ich war gespannt...mitgeschmiedet, Paket bekommen, ausgepöppelt (über die Qualität der Karten und der Sortiereinlage kann man nicht meckern, alles spitze), die Karten sortiert und ab an's Spiel. Aber dann auch schon die erste Ernüchterung. Mmh, irgendwie passt da was nicht, machen wir was falsch? Wir müssen dem Spiel halt noch eine Chance geben.
    Erstmal wieder in's Regal und ein paar Tage später zum erneuten Spielen rausgeholt.
    Da klappte alles natürlich schon etwas besser, man hatte die Abläufe verinnerlicht...aber dennoch, irgendwo ecken wir da doch an.
    So auch die Erfahrungen nach den erneuten Chancen.

    Ich erkläre auch warum:
    Am besten wäre es, man hätte alle Karten fix im Kopf und wüsste so, welche farblichen Möglichkeiten beim Ausbau der Strecken noch vorhanden sind, welche Aktienanteile noch in welchem Stapel sind und was da für Karten als Geld beim Gegner liegt (die Rückseite meine ich). Am besten also alles per fotographischem Gedächtnis abgespeichert, dann kann man wenigstens etwas vorplanen. Da ich das nicht habe, endet alles damit, das ich mir einen Plan zurechtlege und schlussendlich andauernd nur duch Kartenstapel blättere, um zu prüfen, ob die von mir benötigte Karte dabei ist. Und das mach ich das gesamte Spiel über...das ist mir einfach zu schwammig für ein "Strategie-Spiel". Ich habe weiß Gott kein Schwergewicht erwartet, muss ich auch nicht haben, aber der Spaß bleibt beim ständigen Kartenwälzen doch arg auf der Strecke (bei uns zumindest).
    In meinen Augen funktioniert es nicht richtig...und das wäre es auch nach weiteren Testläufen nicht. Die Idee, das die Karten hier 3 Funktionen erfüllen, passt einfach nicht zum Spiel bzw. zum Spielablauf und Ziel.
    Schlussendlich bleibt für mich ein Spiel, das man mal gespielt haben kann, aber nicht muss und das es auch nicht häufig (wenn überhaupt noch) auf den Spieltisch schafft. Schade, ich hätte es gerne mehr gemocht.
    Marcus hat Express 01 klassifiziert. (ansehen)
  • Andrea S. schrieb am 24.11.2012:
    Nachdem ich das Spiel bereits letztes Wochenende geliefert bekommen hatte, hat es uns leider nur zu einer ersten Runde gereicht. Heute nun konnten wir mal eine komplette Partie spielen, und eine Wiederholung ist bereits heute abend geplant.

    Da Gero den Spielablauf sehr gut beschrieben hat, verzichte ich hier darauf. Ich persönlich hab es anhand der Anleitung leider nicht ganz gerafft, aber in Kombination mit der Spielanleitung auf Video habe ich es dann gut kapiert und konnte es meinem Mitspieler erklären (ebenfalls nur zu zweit bisher - freue mich aber bereits auf eine Runde zu mehreren). Zu den Erweiterungen kann ich noch nichts sagen.

    Sobald man den Spielmechanismus begriffen hat, ist es eigentlich ganz einfach zu spielen. Empfehlen würde ich es aber vor allem für Spieler, die gerne selber taktisch überlegen. Kann mir nicht vorstellen, dass sich dieses Spiel dafür eignet, z.B. jüngere Spieler mit "durchzuziehen", die hätten vermutlich dann auch keinen Spaß daran.

    Ich gebe nur die zweitbeste Bewertung, weil die Spielanleitung m.E. einige Fragen offen gelassen hat, die dann aber das Video klären konnte.
    Andrea hat Express 01 klassifiziert. (ansehen)

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