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  • Beatrix Z. schrieb am 25.02.2020:
    Eigentlich bin ich kein so großer Fan von Rennspielen, aber Rallyman macht wirklich Spaß!

    Ok, Geschwindigkeit wird über den jeweiligen Gang definiert, was technisch jetzt nicht ganz sauber ist und für mich leicht gewöhnungsbedürftig war, aber soo realistisch muss es ja nicht ein. Ansonsten finde ich das Spielprinzip schön umgesetzt, Würfel zum Bremsen/Runterschalten/Beschleunigen und Geschwindigkeit halten. Das Würfelglück und die Pannen/Unfälle anderer Spieler verhindern größere Strategien, und machen das Spiel dadurch relativ leicht zu spielen ohne größere Planung vor dem eigenen Zug.

    Mit der Erweiterung kann man es sogar mit bis zu 12 Leuten spielen, würde ich mir aber gut überlegen. Wir haben es zu 8 gespielt, und die Downtime ist dann schon erheblich und das Spiel zieht sich dann für ein Rennen ganz schön in die Länge.
    Beatrix hat Rallyman klassifiziert. (ansehen)
  • Thomas W. schrieb am 14.02.2012:
    Der Spielablauf wurde ja beschrieben.

    Was ist jetzt der geniale Moment bei dem Spiel?
    Es gibt ein Optimum, dass man theoretisch erreichen kann, aber fast nie erreichen wird. Durch einen Riskozug gewinnt, man wertvolle Sekunden. Allerdings kann einem das ganz schön "reinreiten". Beispiel Schlußphase: 7 Felder bis ins Ziel: Bei einem riskanten Zug braucht man dafür 3 Sekunden. Bei einem vergleichbaren Sicherheitszug 10 Sekunden. Geht der Risikzug schief 80 Sekunden.
    Ein Spielzug besteht aus 2 Phasen: 1. Überlegen, was ist das Optimum (das geht für einen Zug recht schnell, Grübler die mehrere Spielzüge im voraus planen brauchen sicherlich länger). 2. Die Risikoabschätzung.

    Zum Thema Interaktion: Man spielt nacheinander, der folgende Spieler hat die Möglichkeit einen guten Spielzug zu kopieren (oder eine bessere Lösung zu finden). Fährt der führende sicher, kann der Verfolger mit einem Risikozug den führenden unter Druck setzen. Und hier finde ich den großen Reiz des Spiels. Wer nichts riskiert kann nicht gewinnen, wer zuviel riskiert wird verlieren. Weitere Möglichkeiten: sich überholen lassen, die Strecke verschmutzen.

    Durch die variablen Spielpläne gleicht kein Spiel dem anderen. Man fährt 3 Strecken und hat trotz verkorkster Etappe noch die Möglichkeit den Sieg einzufahren.

    Der einzigste spielerische Kritikpunkt ist der zeitversetzte Start (das ist halt bei einer richtigen Rally der Fall). Hier gibt es zu Beginn und am Ende etwas Leerlauf für die Mitspieler.

    Wer Rennspiele liebt und sich für Rallys interessiert kommt an dem Spiel nicht vorbei. Außerdem gibt es begeisterte Spieler bei www.rallyman.fr, die sogar eine Rally-Weltmeisterschaft austragen.



    Thomas hat Rallyman klassifiziert. (ansehen)
  • Tobias B. schrieb am 02.08.2015:
    Ein geniales Rennspiel, auch meiner Meinung nach wesentlich taktischer als Formula D, wobei ich mit mehr als 2 Leuten lieber Formula D spielen würde.
    Tobias hat Rallyman klassifiziert. (ansehen)
  • Johann N. schrieb am 24.11.2014:
    Es bleibt hier kaum noch was anzumerken, wurde ja schon viel gesagt. Die fehlende Interaktion wird durch Fachsimpeln unter Rallyfans ersetzt, jeder ist seines Glückes - oder besser seiner Straf-Zeit Schmied. Was mich zum einzigen, für mich nicht ganz nachvollziehbaren Punkt bringt, dass der hohe Gang am Ende des Zuges die niedriegere Zeit bringt. Ist ja nicht immer das sinnvollste, aber es bringt eine Prise mehr Taktik ins Spiel und somit zu verschmerzen.

    Für mich die spannendere Variante zu Formula De, und durch die Variation der Karten weit günstiger ;) , aber derselbe "Fehler": Die Erweiterung ist (zur Zeit?) nicht mehr zu bekommen, das i-Tüpfelchen fehlt also auf meiner Sechs!

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