Antigua
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Antigua



Antigua im Jahr 1717: Es geht das Gerücht um, der wilde Pirat Black Sam habe das viele Gold, das er beim Entern erbeutet hat, auf den "Inseln im Wind" versteckt. Als Black Sam später mit seinem Schiff auf ein Riff lief, konnten sich nur 2 Mann retten. Er selbst nahm dabei die Schatzkarte mit in den nassen Tod.

Welcher Kapitän stellt die erfolgreichste Crew zusammen, um sein Schiff geschickt durch die Inseln zu steuern und die wertvollsten Schätze zu sammeln?

Doch das ist gar nicht so einfach, denn ein Pirat gönnt keinem anderen die Beute!

Wer navigiert am besten durch die Inseln im Wind?

Bei Antigua ist erstmalig auch die Schachtel Teil des Spieles selbst. Zusätzlich können die Karten mit den Piratenschiffen zu Spielfiguren umfunktioniert werden, wodurch das Spiel einen zusätzlichen 3-D-Effekt bekommt.

Antigua, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 9 bis 100 Jahren.
Autor: Ulrich Blum



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      4 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Antigua selbst bewerten
      • Reinhard O. schrieb am 31.03.2011:
        Titel: Antigua

        Spieltyp:
        Kartenspiel

        Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler ab 9 Jahren

        Spieldauer: 30 Minuten

        Spielregeln: Die Regeln sind einfach

        Spielziel:
        Der Kapitän, der die erfolgreichste Crew zusammenstellen konnte und die wertvollsten Schätze sammeln konnte, gewinnt das Spiel.

        Spielidee:
        Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Piraten und stellen ihre Mannschaften zusammen, um ihr Schiff geschickt durch die Inseln zu steuern und die wertvollsten Schätze zu sammeln. Doch so einfach ist das nicht, denn eine Pirat gönnt keinem anderen die Beute!

        Spielvorbereitung:
        • Meereskarten mit der Wasserseite nach oben auslegen
        • Je nach Spieleranzahl (bei 2 = 3 x 3; bei 3 = 4 x 3; bei 4 = 4 x 4) Karten im Rechteck ausgelegt.
        • Die Spielschachtel wird neben eine Eckkarte gelegt und dient als Zählkarte
        • Jeder Spieler wählt ein Schiff und legt es vor sich aus
        • Die 5 Funktionskarten werden in einer Reihe offen ausgelegt und jeder dieser Karten wird (zufällig) ein Pirat zugeordnet

        Spielverlauf
        • Der Spieler mit den wildesten Haaren beginnt das Spiel
        • Jeder Spieler platziert sein Schiff neben eine beliebige Meereskarte

        • Jeder Spieler kann entweder 2 x die gleiche Funktion oder 2 verschiedene Funktionen ausführen:
        o Funktion Maat: heuert neue Crewmitglieder an
        o Funktion Steuermann: bewegt das Schiff
        o Funktion Navigator: findet den Schatz
        o Funktion Kanonier; greift andere Schiffe an
        o Funktion Offizier: verteilt Funktionen neu

        Spielende:
        Das Spiel endet wenn die Spielschachtel wieder auf der Startposition angekommen ist oder sobald nur noch bei 4 Meereskarten Wasser zu sehen sind (bei 2 Spielern 3 Wasser). In diesem Fall zieht man vor den Aktionen eine Karte vom Nachziehstapel. Ist die Anzahl der Kanonenkugeln groß oder größer als die Anzahl der Wasser, endet das Spiel sofort. Andernfalls führt der Spieler seine Funktionen aus. Liegen nur noch zwei Karten endet das Spiel sofort.

        Wertung: Nun deckt jeder Spieler seine verdeckten Crew-Karten (=Schatzkarten) auf.

        Fazit:
        Ein kurzweiliges Kartenspiel mit wunderschön illustrierten Karten. Das Regelwerk ist einfach und die Spieldauer angemessen kurz. Es ist ein taktisch geprägtes Spiel, das darauf ausgerichtet ist, Schiffe anzugreifen um deren Schätze zu erbeuten, viele Inseln aufzudecken und selber Schätze zu heben. Auch der Glücksfaktor ist von Nöten, z.B. um seine Kämpfe zu gewinnen. Die Interaktion ist durch die Kämpfe im Grunde immer gegeben. Das Spiel macht Spaß und es ist aufgrund der geringen Spieltiefe einfach. Der 3-D-Effekt aus der Spielebeschreibung, wird durch Knicken der Schiffskarten erreicht. Ich habe darauf verzichtet!
        In meiner Bewertung ist dieses Spiel vier Punkte wert.
        Reinhard hat Antigua klassifiziert. (ansehen)
      • Jörg K. schrieb am 29.10.2011:
        "Pluspunkt für die Grafik, denn spielerisch fehlt "Antigua" einfach die gewisse Ausgewogenheit. Nach Schätzen zu suchen und gegen Mitspieler zu kämpfen wird zum Glücksspiel." Link zum Test: http://www.cliquenabend.de/spiele/387000-Antigua.html
        Jörg hat Antigua klassifiziert. (ansehen)

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