Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Fluxx (Metalldose)



Fluxx ist das einzige Spiel, bei dem die Spieler die Regeln bestimmen. Im Verlauf des Spiels ändern sich immer wieder die Regeln, - und damit auch die Siegbedingungen!

Alles beginnt ganz einfach mit der Grundregelkarte: Ziehe 1 Karte und spiele 1 Karte während jedes Spielerzuges. Doch schnell kommen neue Regelkarten ins Spiel, die für reichlich viel Chaos sorgen. Auch die Siegbedingungen ändern sich oft, wenn die Spieler eine Zielkarte gegen die andere austauschen. Und während man noch fieberhaft nach der Karte mit dem Toaster sucht, wird bereits die Taube verlangt.

Der Spieleklassiker Fluxx, der nun endlich wieder in deutscher Version erhältlich ist, ist ein kurzweiliges, dynamisches Fun-Spiel, das für Heiterkeit bei Jung und Alt sorgt. Die leichten Regeln garantieren einen raschen Spieleinstieg.

Fluxx (Metalldose), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Andrew Looney

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So wird Fluxx (Metalldose) von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten   Fluxx (Metalldose) selbst bewerten
  • Sven F. schrieb am 31.08.2012:
    Ich hab das Spiel vor über 10 Jahren zum ersten mal gespielt. Damals noch die Ausgabe aus den USA von Looney Labs.
    Das Spiel hab ich in einem Pub in Paris kennen gelernt als Freunde aus England, Schottland und den Niederlanden sagten ich solle einfach mitspielen.
    Ich dachte erst, wie soll das gehen, ich kenne die Regeln doch nicht.
    Braucht man auch nicht. Das Spiel ist total selbsterklärend und nach wenigen Minuten versteht man wie man durch Ziele und Sammler an sein Ziel kommt.
    Diese Sammler genannten Karten legt man vor sich aus um gewinnen zu können. So gibt es zum Beispiel die Zielkarte Zeit ist Geld. Der Spieler der die Sammler Zeit (eine Uhr) und Geld vor sich ausliegen hat gewinnt. Hört sich simpel an, ist es auch. Wären da nicht die Mitspieler die das Ziel bis man dran ist noch 3 mal ändern ;-)

    Ich gebe zu das Spiel ist mit Worten schwer zu beschreiben, man muss es einfach spielen. Und dies ist auch das schöne - man setzt sich dazu und spielt einfach mit.

    Nach meinem Parisaufenthalt habe ich mir sofort in den USA das Spiel bestellt. Mittlerweile gibt es dies ja nun auch in Deutschland, in neuer, sehr gelungener Aufmachung und schöner Metalldose.

    Als Partyspiel absolut geeignet. Es sorgt für viel Verwirrung und Spaß. Und am Ende gewinnt jemand bei dem man es nicht unbedingt geahnt hat.
    Sven hat Fluxx (Metalldose) klassifiziert. (ansehen)
  • Golo S. schrieb am 13.06.2012:
    Fluxx ist ein rasantes Kartenspiel, bei dem keine zwei Partien gleich verlaufen, denn die Spieler verändern die Regeln oder das Ziel des Spiels mit (fast) jeder Karte, die sie spielen.
    Zu Fluxx gehören 4 verschiedene Kartentypen: Motive, Aktionen, Ziele und Regeln. MOTIVE (z.B. Schokolade oder Keks) sammelt man, um ein ZIEL zu erreichen (z.B. Schokokeks, d.h. Schokolade und Keks). Sobald man die MOTIVE vor sich hat, die das aktuelle ZIEL ausmachen, hat man gewonnen. Mit AKTIONEN und REGELN verändert man den Spielverlauf.
    Jeder bekommt zu Beginn 3 Karten. Es gibt vier Regeln: Ziehe 1 Karte, spiele 1 Karte, kein Motivlimit, kein Handlimit. D.h. jeder Spieler muss, wenn er am Zug ist, 1 Karte ziehen und dann 1 Karte spielen. Am Ende des Zuges kann er sowohl alle Karten auf der Hand behalten als auch alle ausgespielten Motive - es gibt keine Limits. Aber: All das kann sich sehr schnell ändern, wenn der Spieler die Regeln verändert. Mit der REGEL "Ziehe 5" müssen alle Spieler ab sofort 5 Karten ziehen - gut, wenn man sie spielen kann, aber schlecht, wenn jemand z.B. ein Handlimit von 1 einführt und man am Ende des Zuges alle Karten bis auf eine abwerfen muss. Auch die ZIELE ändern sich schnell. Vom Schokokeks ist man ruckzuck beim Traumland (Schlaf und Traum), aber nur Sekunden später heißt das ZIEL plötzlich 10 Handkarten. Kurz gesagt: Es geht ständig drunter und drüber. Das macht den Reiz von Fluxx aus, ist allerdings auch der einzige Kritikpunkt, den ich habe. Es dauert einfach ziemlich lange, bis man als neuer Spieler die vielen jeweils aktiven REGELN oder die gerade gut einzusetzenden AKTIONEN kapiert. Erfahrene Spieler haben einen großen Vorteil. Außerdem braucht man eine gewisse Frustrationstoleranz, also ist das Spiel nicht so gut für Kinder geeignet. Davon abgesehen finde ich es super. Und nebenbei kann man es hervorragend zu zweit spielen.
    Golo hat Fluxx (Metalldose) klassifiziert. (ansehen)
  • Roland S. schrieb am 18.07.2011:
    FLUXX ist ein heiteres, kurzweiliges Kartenspiel für zwischendurch. Die Länge einer Partie kann zwischen 5 und 20 Minuten liegen.
    Im Wesentlichen geht es darum, sogenannte "Motivkarten" zu sammeln und vor sich auszulegen. Eine Zielkarte bestimmt, welche Kombination an Motivkarten den Sieg erbringt. Wenn man an der Reihe ist, zieht man eine Karte nach, spielt eine aus, und das war's - zumindest zu Beginn des Spiels. :-)
    Aber FLUXX wäre nicht FLUXX, wenn sich nicht flugs die Regeln dauernd ändern würden. Jeder Spieler kann mittels unzähliger Aktions- und Regelkarten das Spiel manipulieren und die Anzahl an Karten, die man zieht, spielt oder auf der Hand besitzen darf, variieren. Außerdem kann jederzeit die aktuell gültige Zielkarte durch eine neue Zielkarte abgelöst werden oder die Anzahl an ausgelegten Motivkarten beschränkt werden. Chaotisch, turbulent, lustig. Die Regeln ändern sich andauern, aufpassen ist gefordert!
    Wer glaubt, er könne FLUXX durch taktisches Kalkül gewinnen, der wird gnadenlos scheitern. FLUXX soll Spaß machen! FLUXX ist ein schnelles Spiel! Keine zwei Partien verlaufen gleich.
    Ideal geeignet für Nicht-Strategen und Fun-Gamer, die einfach die Gunst der Stunde nutzen und in das Chaos des Spiels eintauchen wollen. Nix für schlechte Verlierer!
    Als Partyspiel geeignet, jedoch leider nicht für Outdoor, da die Karten Platz beanspruchen und leicht vom Wind verweht werden.
    Faiererweise muss man sagen, dass der Wiederspielwert sich in Grenzen hält, weil es keine Herausforderung darstellt. Der Glücksfaktor im Spiel ist so hoch und das Chaos so dominant, dass man sich seinen Sieg nicht wirklich verdienen kann, sondern ihn in den meisten Fällen von der Fügung des Schicksals zugespielt bekommt. Ein weiterer Kritikpunkt: Auf den Karten steht bisweilen sehr viel Text, der erstmal gelesen und verstanden werden muss, insbesondere wenn man eine völlig neue Kartenhand erhalten hat. Das bremst das ansonsten zügige Spiel dann doch deutlich aus und disqualifiziert es auch für frühe Schulkinder. Hier wäre der Altersbereich ab 12 Jahren IMHO sinnvoller gewesen.
    Weil FLUXX wirklich Spaß macht, aber auch nicht jedermanns Geschmack ist, vergebe ich 4 von 6 Punkten.

    Meine Punktewertung:

    1 - Gefällt mir überhaupt nicht / langweilig / kein Wiederspielreiz vorhanden
    2 - Geht so... naja, haut mich nicht vom Hocker, gibt bessere Spiele
    3 - Nichts Besonderes, macht Spaß, gefällt mir, gelegentlich.. Wiederspielreiz vorhanden
    4 - Ja, könnte ich öfters spielen, gefällt mir...
    5 - Ein super Spiel, empfehle ich gerne weiter, macht viel Spaß
    6 - Wow das ist DAS Spiel, ich bin süchtig danach...
    Roland hat Fluxx (Metalldose) klassifiziert. (ansehen)
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