Liebe & Intrige
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Liebe & Intrige



Wir schreiben das Jahr 1852.
In einer kleinen, idyllisch gelegenen Stadt sind viele vornehme Familien ansässig.

Die Spieler - als Vater oder Mutter dreier Töchter - versuchen, für jede ihrer Töchter eine gute Heirat zu arrangieren. Dabei müssen sie dafür sorgen, dass ihre Töchter sich oft genug an den richtigen Orten sehen lassen, um adelige Herren zu treffen.
Doch natürlich sollte es ihnen auch ein Anliegen sein, die Erziehung der Töchter soweit zu vervollkommnen, dass sie selbst den Ansprüchen der angesehensten Männer genügen ...

Liebe & Intrige, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Ellen Maria Ernst und Kira Verena Samol

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5 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Liebe & Intrige selbst bewerten
  • Martina W. schrieb am 19.08.2012:
    In diesem Spiel geht es um Liebe, Heirat und Intrige in der Mitte des 18. Jahrhunderts, weshalb ich die Verpackung und das Spieledesign für sehr gelungen halte. Auch das Spielmaterial ist von sehr guter Qualität, spiegelt aber etwas bei ungünstiger Beleuchtung.
    Das Spiel des Zieles ist die drei Töchter mit möglichst gut situierten Herren zu verheiraten. Dazu muss sie ihn bereits dreimal getroffen haben und seine Anforderungen an eine Ehefrau erfüllen. Und das geht wie folgt:
    Jeder Spieler erhält die Karten seiner drei Töchter, von denen nur die oberste sichtbar ist. Diese haben Grundwerte in Sachen Ansehen (Wappen), Schönheit (Spiegel) und Bildung (Buch). Es gilt im Laufe seiner Runden diese Werte zu steigern um die Interessenten zur Heirat zu bewegen bzw. Zusatzpunkte am Ende des Spiels durch die angesehenste, schönste und/oder klügste Kinderschar zu erzielen.
    Um dies zu erreichen beginnt man sich selbst als Tochter auf verschiedene Orte des Spielplans. Bis auf die Schneiderei in der nur 2 Punkte Schönheit gewonnen werden, kann man auch Herren treffen, Ansehen und/oder Bildung steigern, aber auch Ziel der Intrige eines Mitspielers werden. Auf den Herren-Spielkarten befindet sich nicht nur das Abbild, der Name und die Siegpunkte die man durch Heirat mit ihm erlangen kann, sondern auch seine persönlichen Vorlieben, welche die Höhe von Ansehen, Schönheit und Bildung vorschreiben, die seine künftige Frau mindestens besitzen muss, bevor er sie heiratet.
    Casanova: Auf den Orten wo man viele Männer (zur Auswahl) treffen kann (Park 5 und Spelunke 7), kann man mit etwas Pech auch Casanova auf der Schürzenjagd treffen. Zeigt der Casanova-Würfel ein Kleeblatt hat man Glück gehabt, zeigt er einen Hut und mit einer 2 oder 4 verführt er Töchter mit Schönheit 2 oder 4, zeigt er einen Hut mit einer 0 hatte man Pech und er ist gerade nicht wählerisch was die Schönheit betrifft. Durch die Verführung sinkt natürlich das Ansehen der Tochter um einen Punkt.
    Trunksucht: In der Spelunke kann es zudem sein, dass die Tochter zu tief ins Glas schaut (falls der Trinkwürfel ein Kleeblatt zeigt, hat man Glück, bei einer Flasche Pech) und leider einen Punkt Bildung verliert.
    Bei jedem Besuch eines Orts (ausgen. Schneiderei) darf man sich die dortigen Herren auf die Hand nehmen und sich die bestmögliche (noch unverheiratete) Partie schnappen und als Bekanntschaft zu seiner Tochter legen. Sie kann immer drei verschiedene Bekanntschaften bei sich liegen haben. Ziel ist es dreimal den gleichen Mann treffen (und auszulegen) um ihn gut genug zu kennen um ihn zu heiraten, was sofort dann geschieht, wenn die Eigenschaften der Tochter sich mit seinen eigenen Wünschen decken.
    Doch was wäre die Liebe ohne ein bisschen Intrige? ;-)
    Am Ende seines Zuges erhält jeder Spieler auch eine Aktionskarte die ihm Vorteile verschafft, Gegnerinnen das Leben erschwert, mit einer Anstandsdame Casanovas Verführung abwehrt oder einem gegen Intrigen hilft. So gibt es z.B. Bälle auf denen man drei Männer kennenlernen kann, Zofen, die Orte ohne Betreten ausspionieren, Karten die Siegpunkte oder einen Ansehens, Schönheits- oder Bildungspunkt geben oder einer Gegnerin wegnehmen.
    Und um den Zickenkrieg der vornehmen Mädels noch etwas zu erhöhen, kann man einen Ort zu wählen an dem sich schon eine andere Tochter befindet und statt einen Mann kennenzulernen versuchen dem anderen Mädel eine Bekanntschaft auszuspannen (sprich eine Männerkarte abzujagen) und sich selbst einzuverleiben. Auch da ist man den Würfelglück ausgeliefert oder dem Schutz einer seiner Aktionskarten.
    Fazit: Das Spielmaterial macht Freude und verleitet auch sehr zum Rollenspiel und zur Interaktion, sei es beim Kennenlernen oder Intrigieren. Das Spiel ist nicht sehr tiefgängig, ist durch Karten und Würfel auch ziemlich glücksabhängig, macht in der richtigen Runde aber viel Spaß, da es einfach zu erlernen ist und auch Grübler nicht dazu verleitet, allzu viel Zeit in ihren Zug zu investieren, da die Möglichkeiten stets leicht überschaubar sind. So kann man andere behindern bis man selbst einen Goldfisch geangelt hat, oder einfach schnell zuschlagen um alle schnell unter die Haube zu bringen.
    Das Preis-Leistungsverhältnis und die nette Spielidee sind hier für mich eine glatte 5 wert! Besonders in geselliger Runde, die gerne Spaß macht.
    Martina hat Liebe & Intrige klassifiziert. (ansehen)
  • Nicole S. schrieb am 01.12.2007:
    Vom Thema her ein reines Frauenspiel kommt dieses Spiel in einem bestechenden Layout einher. Die Spielverpackung besteht aus einer aufklappbaren Buchattrappe. Karten, Spielplan und Figuren sind liebevoll gezeichnet. Man fühlt sich in die Zeit von "Vom Winde verweht" versetzt. Das Spiel an sich besteht darin, für seine "Töchter" Ansehens-, Schönheits-, und Bildungspunkte zu erlangen - die sie allerdings durch falschen Umgang oder durch Aktionskarten ihrer Kontrahentinnen auch wieder verlieren können - damit sie den Ansprüchen der Herrenwelt entsprechen. Die Herren wiederum können sie an unterschiedlichen Orten des Spielplans kennenlernen. Es gilt, so schnell wie möglich die eigenen drei Töchter unter den Hut zu bringen. Ein schönes Spiel, sehr gut auf die Hintergrundgeschichte abgestimmt. Und es macht auch Männern viel Spaß!
    Nicole hat Liebe & Intrige klassifiziert. (ansehen)
  • marie U. schrieb am 01.03.2009:
    Das Schwierige an Spielen mir wirklich außergewöhnlichen Ideen, ist dass es häufig nicht gelungen ist, die Realität in einem Spielmechanismus fest zu halten. Doch genau das ist bei diesem Spiel geglückt. Wer gerne allzu komplexe Taktiken ausfeilt, ist mit diesem Spiel nicht gut beraten, allen anderen sei dieses von der Idee sowie der Umsetzt gelungene Spiel ans Herz gelegt.
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