Microworld
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Microworld



Mit bloßem Auge können wir ihn nicht sehen, aber er ist immer da: Der Mikrokosmos unseres Körpers. Und jeden Tag tobt dort ein unerbittlicher, epischer Krieg. Minute für Minute und Kampf für Kampf.

Auf der einen Seite haben wir die Viren, welche versuchen sich zu vermehren und die Kontrolle über die Körperzellen zu übernehmen. Auf der anderen Seite stehen die Antikörper, die darauf reagieren und die Aggressoren im Zaum halten wollen. Die zwei Fraktionen müssen versuchen verschiedene Gewebe zu kontrollieren, indem sie Gruppen aus miteinander verbundenen Zellen bilden und unglaubliche Spezialfähigkeiten einsetzen. Wer wird den Krieg im Mikrokosmos gewinnen?

Microworld ist ein schnelles Strategiespiel für 2 Spieler, mit einfachen und leicht zugänglichen Regeln. Das Spiel bietet die Möglichkeit, die Grundregeln um insgesamt 8 Sonderregeln zu erweitern, die auf vielfache Weise kombiniert werden können.

10 Szenarien sorgen für immer neue Spielerlebnisse,
indem sie vorgeschlagene Regelkombinationen kreativ zum Einsatz bringen.

Microworld, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Mario Chiacchiera

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So wird Microworld von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Microworld selbst bewerten
  • Beatrix Z. schrieb am 29.02.2020:
    Viren versuchen im Wettlauf mit Abwehrzellen die verschiedenen Zellen in den 4 verschiedenen Gewebetypen auf dem Spielplan zu erobern - biologisches Thema hübsch umgesetzt, schnelles Zweier-Taktikspiel für zwischendurch. Wer mehr Gebiete/Gewebe erobert hat, gewinnt das Spiel - fast wie im richtigen Leben :)

    Macht Spaß und spielt sich sehr schnell, und kann durch die verschiedenen Plättchen in der Regelübersicht durchaus variiert werden, falls es einem langweilig werden sollte.
    Beatrix hat Microworld klassifiziert. (ansehen)
  • Steffen K. schrieb am 15.10.2018:
    Microworld ist ein schnelles Duell-Spiel.
    Auf der einen Seite haben wir die Viren, welche versuchen sich zu vermehren und die Kontrolle über die Körperzellen zu übernehmen. Auf der anderen Seite stehen die Antikörper, die darauf reagieren und die Aggressoren im Zaum halten wollen. Die zwei Fraktionen müssen versuchen verschiedene Gewebe zu kontrollieren, indem sie Gruppen aus miteinander verbundenen Zellen bilden und Spezialfähigkeiten einsetzen.

    Ist sehr schnell erklärt und dauert auch keine 10 Minuten. Hervorzuheben ist die wirklich sehr gut gemachte Regel mit den einsteckbaren Modulen. So kann man das Spiel variantenreicher machen und am Schwierigkeitsgrad schrauben.

    Nett für zwischendurch oder als Absacker. 4 Punkte gibt's für den möglich Einbau der Module.
    Steffen hat Microworld klassifiziert. (ansehen)
  • Pascal V. schrieb am 17.08.2017:
    Review-Fazit zu „Microworld“, einem sehr strategischen 2-Personen-Spiel.


    [Infos]
    für: 2 Spieler
    ab: 10 Jahren
    ca.-Spielzeit: 15-20min.
    Autor: Martino Chiacchiera
    Illustration: Ruslan Audia
    Verlag: Cranio Creations
    Anleitung: englisch
    Material: sprachneutral (bis auf die Übersichten)

    [Download: Anleitung/Übersichten]
    engl., frz.: https://boardgamegeek.com/boardgame/203042/microworld/files

    [Fazit]
    „Microworld“ ist ein schickes, kleines und schnelles Taktikspiel für 2 Personen, angesiedelt im Mikrokosmos des Zellgewebes unseres Körpers.
    Ein Spieler übernimmt die Rolle der einfallenden Viren, der andere Spieler die Rolle der weißen Blutkörperchen. Abwechselnd werden die entspr. Marker der Spieler auf das jedesmal neu und zufällig erstellbare Zellspielfeld gelegt und dabei versucht, die Mehrheit in einheitlichen Zellbereichen zu erhalten. Hierfür, wie auch für das Ablegen an benachbarte, eigene, Marker gibt es schlussendlich Punkte und es gewinnt natürlich, wer die meisten Punkte sammelt. Behindern kann man den Gegenspieler noch zusätzlich mit „gefundenen“ Genen bzw. deren Mutationen, die in den Zellklumpen auch zu finden und einzusammeln sind, da können dann schon mal schnell ganze Zellgebiete f. d. Punktewertung für ungültig erklärt oder fiese Gen-Aktionen des Gegners kopiert werden.

    Das ist vom Spielablauf recht eingängig und nach ein paar Runden immer schneller erledigt. Dann aber kommen die Extra-Regeln, wenn gewollt, ins Spiel und offerieren nochmal andere Siegbedingungen und Zwischenziele sowie besondere Aktionsmöglichkeiten. Damit kommt nochmal richtig Schwung ins Spiel und so, gekoppelt mit dem immer wieder neuen Spielaufbau, wird für lange Zeit viel Abwechslung geboten.

    Insgesamt bietet das Spiel also reichlich Motivation für viele Partien und diese wird auch gerne gleich mehrmals genutzt^^!

    [Note]
    5 von 6 Punkten.

    [Links]
    BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/203042/microworld
    HP: http://www.craniocreations.it/prodotto/micromondo/
    Ausgepackt: n/a

    [Galerie]
    http://www.heimspiele.info/HP/?p=24244

    Pascal hat Microworld klassifiziert. (ansehen)
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