Voidfall (de)
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Voidfall (de)



"Voidfall ist ein 4X-Weltraum-Spiel, welches das Genre auf die Tische der Eurogame-Enthusiasten bringt. Es kombiniert die Spannung, die Interaktion zwischen den Spielern und die tiefgreifende Anpassung an das 4X-Genre mit Ressourcenmanagement, Entscheidungen und dem glücksarmen Gameplay eines Wirtschafts-Euros. Für Abwechslung sorgen nicht nur die vielen spielbaren Häuser mit ihren eigenen Stärken und Schwächen, sondern auch die vielen verschiedenen Karten für alle Spielmodi.

Als Anführer eines aufmüpfigen Großen Hauses durchläuft man drei Zyklen mit jeweils einem spielverändernden galaktischen Ereignis, einer neuen Wertungsbedingung und einer Anzahl von Fokuskarten, die gespielt werden können. Die Wahl der Fokuskarten und deren Reihenfolge ist das Herzstück des Spielablaufs. Anstatt sich auf das Glück eines Würfelwurfs zu verlassen, sind die Kämpfe in Voidfall vollständig deterministisch und belohnen eine sorgfältige Vorbereitung und das Überlisten Ihrer Gegner."

Voidfall (de), ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 15 bis 100 Jahren.
Autor: Nigel Buckle, Dávid Turczi



Translated Rules or Reviews:

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So wird Voidfall (de) von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Voidfall (de) selbst bewerten
  • Thomas L. schrieb am 29.09.2023:
    Voidfall ist ein sehr schönes 4X-Spiel. Ich hatte seinerzeit die glaktische Box gefördert, die mit viel Schnickschnack daherkommt. Den braucht man größtenteils nicht, und ich bin ein wenig neidisch auf die Besitzer der Retail-Ausgabe, weil die Raumschiffe als Pappversion übersichtlicher sind als die Plastik-Miniaturen.

    Aber zum Spiel:
    Die Regelhefte (3) verängstigen zuerst. Wer des Englischen mächtig ist, sollte sich das Unboxing-Video von Paul Grogan (Gaming Rules! v=D5vM9Cyt3oU) anschauen. Es erklärt erste Regeln und gibt einen guten Start.

    Und dann sollte jeder einfach das Tutorial zu zweit oder dritt durchspielen. Dabei mag es hier und da zu Hängern kommen, am Ende hat man das Spiel allerdings drauf und braucht nur noch vereinzelt in das Regelwerk zu schauen.

    Die kompetitive ist eingänglicher als die Co-Op- oder Solo-Variante. Bei diesen kommt noch eine Menge zusätzliches Material auf den Tisch.

    Voidfall ist zwar ein 4X, allerdings kann man schon vor einem Angriff auf andere Spieler oder die Voidborn ausrechnen, ob und wie stark man aus einem Kampf herauskommt. Es gibt keinen Glücksfaktor. Das macht die Sache sehr gerecht.

    Die Spieldauer ist länger, als auf der Schachtel angegeben. Mit 1h/Spieler kommt man im komp. Modus hin. Für Solo/Coop würde ich 3-4h planen. Diese beiden Modi sind ein Stück schwerer als das Spiel gegeneinander.

    Es gab vereinzelte Vergleiche mit Eclipse - zweites Galaktisches Zeitalter. Wer Eclipse mag, wird Voidfall lieben. Wer Voidfall hat, baucht Eclipse nicht mehr.

    Der Preis ist für das gelieferte Material gerechtfertigt.
    Die Ikonografie von Ian O´Toole ist nach kürzester Zeit logisch nachvollziehbar und anwendbar.
    Thomas hat Voidfall (de) klassifiziert. (ansehen)

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