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Sabine Z. schrieb am 08.10.2011:
Das Spiel ist eigentlich genau wie im Reich der Jadegöttin nur eben in der Wüste statt im Urwald. Vom Spielmechanismus entdeckt man sehr viele Ähnlichkeiten zu Carcassonne. Leider bietet es damit nichts wirklich Neues: man bewegt seine Figuren, legt Landschaftskärtchen passend an und zählt seine Siegpunkte.
Lediglich das Spielmaterial ist wie gewohnt bei Kosmos schön, stabil und mit Holzpöppeln (dafür alleine gäbs 5 Punkte - schade)
- Charley D. K., Christian D. und 4 weitere mögen das.
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michael N. schrieb am 03.12.2010:
es erinnert an carcassonne, dass lässt sich nur schwerlich bestreiten auch das mehrheiten erringen in den oasen erinnert daran...aber dennoch ist es klaus teuber dem ganzen eine eigene note zu verleihen, denn bei der wertung der oasen kommt es auf die größe der figuren an. der größte zahlt einen wasserstein und darf sich zuerst eines der sich in der oase befindlichen handelsgüter (gerüchteplättchen, braucht man um am ende die marktwerte der waren festzulegen, kamele, weihrauch, wasser, salz usw.) auswählen, immer der größe nach...ein spiel in das man einen leichten einstieg findet dank der unkomplizierten anleitung (zur not gibt unter profeasy.de eine computeranimierte anleitung von k.teuber) und sich so auch hervorragend für gelegenheitsspieler eignet. ich habe es auch schon mit meiner 6jährigen tochter gespielt, die zwar gerne an den oasen baut, aber ich denke es ist noch insgesamt doch ein klein wenig zu früh, wir werden es in nächster zukunft aber sicher nochmal probieren...familien mit älteren kindern dürfen gerne zu greifenmichael hat Im Reich der Wüstensöhne klassifiziert. (ansehen)- Uwe R., michael N. und noch jemand mögen das.
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Christian D. schrieb am 14.07.2008:
Kommt auch nicht an die ersten Entdecker ran. Vom Speilablauf sehr ähnlich wie die Jadegöttin, jeder legt für sich. Nur man sammelt anders.
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