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  • Jörn F. schrieb am 08.02.2014:
    Das Spiel wurde ja schon oft genug zerissen, nicht ganz zu Unrecht.Cwali hat schon , aus meiner Sicht interessante und schicke Spiele gemacht-dieses gehört eher zum unteren Mittelfeld.
    Man zieht je nachSpieleranzahl Blumen aus dem Säckchen und legt diese in sein GGartenbereich. Hat man dort in der jeweiligen Farbe die Mehrheit, oder Gleichstand, nimmt man sich den passenden Schmetterling an seun Beet!
    Pro Rund gibt es dann Punkte-in der ersten 1 Punkt füt jeden Schmetterling, in der zweiten zwei für jeden usw.
    Das spielt sich so taktisch dahin, ohne wirklich mitzureissen!
    Über das Material wurde genug geschimpft, es ist funktionell aber nicht besonders berauschend, wie z.B. Tricky Trek. Die Idee ist nett mehr aber auch nicht. Ich würde immer ander Spiele des verlages vorziehen, da das Spiel in jeder Besetzung nur so dahin läuft!
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  • Jörg S. schrieb am 11.02.2014:
    Ich habe seinerzeit diese Spiel via "Crowdfunding" gefördert, weil ich dachte, dass es unseren Jüngsten gut gefallen könnte. Doch der Spielspaß hält sich in Grenzen:
    der "Gärtner" (Spieler) pflanzt eine Blume, die den passenden Schmetterling anlockt (oder auch mehrere). Aber die Mitspieler können einem diese Schmetterlinge wieder abspenstig machen. Punkte gibt's am Ende jeder Runde für die verbliebenen Schmetterlinge im eigenen Garten.
    Alles also keine große intellektuelle Herausforderung, nix für große Taktiker und Strategen - ein Kinderspiel eben, das auch Erwachsene mal zwischendurch spielen können.
    Ich habe das Spiel vor allem wegen seiner - versprochenen - Optik gekauft und wurde bitter enttäuscht: das es sich bei den Schmetterlingen und Blüten um Handarbeit handelt, erkennt man vor allem an den eingebrannten Fingerabdrücken. "Handmade" sollte ja eigentlich ein besonderes Qualitätsattribut sein; hier bedeutet das wohl eher, dass jemand mit viel Zeitdruck, dafür aber sehr wenig Motivation, eiligst ein paar Plastikklümpchen verformt hat.
    Für die Spielidee hätte man ja noch 3 Punkte vergeben können, doch für die miserable Qualität des Spielmaterials höchstens nur noch 2. Kommt hinzu, dass das Spiel m.E. VÖLLIG überteuert ist - das bekommt jeder Kindergarten-Knirps mit Buntstiften und Fimo besser (und billiger) hin -; bleibt nur ein Punkt übrig.
    Mein Rat: Finger weg!
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  • Christoph W. schrieb am 08.02.2014:
    Im Grundsatz ist der Ablauf eines Spielzugs recht einfach: Blume im Garten pflanzen und prüfen, ob man jetzt Schmetterlinge anlockt.

    Pro Runde baut jeder Spieler zwei Blumen an, die reihum ausgewählt werden. Dabei wird eine Mechanik verwendet, die der Startaufstellung bei Siedler von Catan entspricht: Vom Startspieler im Uhrzeigersinn jeder eine Blume. Dann vom letzten Spieler gegen die Uhr zurück. Der Startspieler hat also die volle Auswahl am Anfang und muss am Ende nehmen, was übrig bleibt.

    Einfarbige Schmetterlinge wechseln zu einem neuen Garten, wenn sich dort mehr (oder durch die neue Blume gleich viele) Blumen ihrer Farbe in einem zusammenhängenden Gebiet befinden. Zweifarbige machen es genauso, nur dass eben beide Farben im zusammenhängende Gebiet vertreten sein müssen. Menge und Verteilung ist egal.

    Zugegeben: Hin und wieder kann man schon mal eine Bedingung übersehen und ein Schmetterling wechselt obwohl er bleiben sollte oder umgekehrt. Wichtig ist einfach, dass man sich nur an der neu platzierten Blume orientiert und ihre Einflüsse orientiert.

    Alles in allem ist Leelawadee ein nettes eingängliches Spiel für Zwischendurch, auch für Jüngere. Aber der Drang mehrere Spiele hintereinander zu spielen ist relativ gering.

    Jetzt noch ein paar Worte zur Ausstattung:
    Ich war wie andere auch zuerst etwas überrascht, dass die ausgelieferten Blumen völlig anders aussahen als die des Prototyps im Projekt. Sie sind filigraner und leider ist die Farbwahl auch etwas unglücklich. Orange und Gelb sind schwer auseinander zu halten. Lediglich der orangefarbene Innenteil gibt einen Hinweis darauf (weil er bei orangefarbenen Blumen nicht wirklich sichtbar ist). Da hätte ich eher die blauen Blumen beibehalten.
    Wenn man allerdings nach Leelawadee sucht, dann findet man eine Blume aus Thailand, deren Blüten ziemlich genau den "neuen" Blumen gleichen.

    Die Schmetterlinge entsprechen denen des Prototyps, die Hummel fällt etwas schlichter aus (die schwarzen Streifen sind nicht so breit). Die Fühler sind sehr dünn. Hier wird sich zeigen wie stabil sie wirklich sind. Die schwarzen Kügelchen am Ende werden evtl. auch irgendwann abgehen (bei einem Schmetterling bereits geschehen).

    Respekt dafür, dass alle Figuren handgemacht sind. Das Material ist sowas wie FIMO. Also eine Knetmasse, die im Ofen ausgehärtet wird. Sie ist also nicht ganz so brüchig wie Keramik, gibt aber wieder mehr das Plastik-Feeling.
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  • Francesca R. schrieb am 16.02.2014:
    Eine schöne Spielidee. Am besten mit Kindern zu spielen. Das handgemachte Material macht das Spiel außergewöhnlich. Abzug gibt es bei mir aus zwei Gründen: zum Einen ist die Spielanleitung auf Deutsxh recht schwierig zu lesen und man braucht ne ganze Weile, bis man durchgestiegen ist (manchmal sehr ungenau beschrieben, Aufteilung nicht besonders übersichtlich). Zum zweiten sind bei mir die gelben Blüten ( bei denen dazu noch eine fehlte..) in zwei unterschiedlichen Designs. Und die meisten gelben Blüten Sehen deutlich anders aus als die anderen Farben. Dadurch kann man die gelben Blüten im Beutel erfühlen.
    Insgesamt ein Spiel, das vor allem durch sein aussergewöhnliches Spielmaterial punktet.
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  • Nico K. schrieb am 13.02.2014:
    Ich hab erst einmal ganz naiv drauf los gespielt und finde es *noch* ein wenig unübersichtlich.
    Aber ich finde es sehr schön gemacht. Ist sicher ein guter "Aufwärmer" für 'nen Spieleabend. ;-)
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  • Martin K. schrieb am 08.02.2014:
    Der Spielablauf wurde beschrieben. Ich komme deshlb gleich auf die von mir fesrgestellten Mängel. In der Soielregel ist das Prinzip der Wertung von den zweifarbigen Schmetterlingen nicht klar beschrieben: Wie wird gewertet, wenn die Farbe mehrfch zusammenhängt? Die unterschiedliche Anzahl der Blüten hätte auf den Feldern angedruckt werden müssen, da dies essentiell für die Wahl der Blume ist. Die Farben Gelb und Dunkelgelb lassen sich bei Kunstlicht nicht unterscheiden. Das handgefertigte Spielmaterial entspricht nicht der geworbenen Qualität. Auch ist die aktuelle Darstellung auf der Homepage irreführend.. Dort wird ebenfalls eine optimierte Qualität dargestellt.
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