Diese Mini-Erweiterung ist eine interessante Bereicherung:
Die sonst manchmal eher langweiligen Strassen werden durch die immer neu veränderbaren Fähren
* regelrecht spannend,
* lukrativ (insbesondere in Verbindung mit den "Wirtshäusern" aus der 1.Erweiterung),
* begehrt und umkämpft (mit rasch wechselnden Vorteilen)
* und teilweise mehrfach nutzbar.
Endlich kann man auch bei Kärtchenziehglücksdurststrecken*gg* ("Menno, schon wieder nur ne Strasse..") das Kärtchen ggf doch gewinnbringend einsetzen.
Ach ja, und sogar nette weisse Mini-Hölzchen (als Fährverbindungen) sind dabei:-)
Fazit:
Eine kleine, interessante, effektvolle Erweiterung, die das Spiel wirklich bereichert.
Daniel hat Carcassonne Mini Erweiterung 3 - Die Fähren klassifiziert. (ansehen)
Daniel D.: Danke, das freut mich :-)
LG 17.05.2012-08:42:56
carmen K.: Ich habe mein Carcassonne endlich mal wieder herausgekramt, die Wirtshäuser fand ich schon immer klasse. Allerdings sinds meine Mitspieler schon ... weiterlesendamit überfordert, ich glaube noch eine Variante würden die nicht mehr verkraften...ächts 17.05.2012-23:03:20
Die Fähren waren eine von 11 Mini-Erweiterungen in unserer Big Box. Die Fähren und Hexe & Magier bauen wir eigentlich in jedes Spiel mit ein. Grundsätzlich bringen die Fähren wenig Neues ins Spiel. An jeden See enden 2-4 Wege, wovon jeweils zwei mit einer Fähre (oder Brücke) miteinander verbunden werden können. Die Fähren können aber auch ihre Routen ändern, wenn man an dem Weg aktiv anlegt, sodass Wege zum Teil auch zweimal oder dreimal abgeschlossen werden kann - dies bringt ordentlich Punkte, wenn ein Haus am See (Wirtshaus) auf dem Weg liegt. Ansonsten sehen die Seen in der Landschaft einfach schön aus.
Svea hat Carcassonne Mini Erweiterung 3 - Die Fähren klassifiziert. (ansehen)
Die Idee ist witzig. Interessant wird der Einsatz, wenn man sie dafür einsetzt, auf eine bereits besetzte Straße zu kommen. Dies ist sehr einfach, weil die Reihenfolge 1. Karte legen, 2. Gefolgsmann setzen und 3. Fähre setzen gilt. Dadurch wird dann die zweite Möglichkeit dieser Erweiterung, Fähren zu verlegen erst interessant. Die Erweiterung ist uninteressant für sehr friedliche Carcassonne-Runden.
Hinweis: Das Verlegen einer Fähre ist nur möglich, wenn sie in dem Moment auf der betroffenen Straße operiert. Endet die Straße an einem Steg, an dem keine Fähre anlegt, dann kann man dem Fährmann auch keine neuen Instruktionen geben.
André G.: Das ist ja auch OK. Meine Kritik war wahrscheinlich auch wirklich etwas zu massiv. Vermutlich weil es drei paralelle Rezis gab. Sie sind ja auch ... weiterlesennicht wirklich schlecht, es fehlt (mir!) halt nur ein Satz zu dem worum es geht.
Bei diesen Erweiterungen ist das auch nur halb so wild, weil man ja Carcassonne kennt und grob weiß worum es geht. Aber kennst du so Rezis bei denen man hinterher nicht mal wei0, ob sie für ein Brett- oder Kartenspiel waren? Sowas sollte man natürlich vermeiden... 10.05.2012-23:37:41
Daniel D.: Hi Andre, ich find es schön, dass Du Dich sehr bemüht hast, Deine Kritik letztlich doch sehr freundlich und friedfertig rüberzubringen (und... weiterlesen sachlich).
So ist Kritik ja auch erlaubt und ggf produktiv.
Was den gewünschten INHALT einer Rezension hier von SO-Kunden anbelangt
(ich rede nicht von "Fachrezensionen" etwa bei Spielama.de)
bin ich aber eher Matthias Meinung, dass weniger der genaue SpielABLAUF beschrieben werden braucht,
als vielmehr ein persönlicher (gern ausführlicher) EINDRUCK vermittelt werden sollte,
z.B. ob das Spiel "rund" läuft, was für ein Spielgefühl entsteht, was für Vor- und Nachteile einem dabei ggf auffallen, was das "Besondere" an dem Spiel ist, und für welche Spielergruppe das Spiel zu empfehlen ist. 17.05.2012-06:35:58
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